Знания и образованность

Данная статья относиться к правилам игроков. Обратите особое внимание на все изложенное.
Коротко
- Знания игрока не равны знаниям персонажа. Ты можешь знать что угодно, но персонаж действует только тем, что он мог узнать в мире игры.
- Библиотека/вики — это подсказки для игрока. Использовать их в игре можно только тогда, когда у персонажа есть понятный способ это знать.
- Сомневаешься — спрашивай мастера. Это быстрее и
образованностьчестнее, чем угадывать.
Образованность и кругозор
Образованность Ваших персонажей в игре этосоответствует уровеньсовременному уровню 2-3 классов начальной школы. Самые выдающиевыдающиеся умыумы, закончившие лучшие учебные заведениязаведения, могут достигать образованности уровня 5 класса средней школы.
Практически это означает:
- Чтение/письмо
- Базово: читать простые тексты (вывески, объявления, письма), писать короткие записки.
- Выше среднего: читать сложные тексты, вести записи, работать с документами.
- Счет и бытовая логика
- Базово: считать деньги, мерить, делить припасы.
- Выше среднего: понимать расчеты, вести учет.
- "Школьные" знания
- Очень ограниченно: что-то про ближайшие земли, религию/обычаи, ремесла.
Профессиональные знания
Есть разные профессиональные знания типа(алхимия, алхимии, естествознанияестествознание и т.д.). и т.п. Это примерноИх уровень знаний сопоставимыйсопоставим с тем, как это было в 14-15-16XIV-XVI веках в нашем мире.
Ключевой этипринцип:
- Профессиональные знания — это не "книги в голове", а долгий опыт.
- Обычно они передаются
таким же образом: обычноот отца ксыну,сыну, от мастера к подмастерью,навпротяженииходецелойслужбыжизни.или практики.
Информацию об образованности Вашего персонажа и его знаниях уточняйте у мастера.
Знания ≠ умения
Важно: Наличие знаний не означает умения применять эти знания.
Пример:
- Ты
знаетеможешь знать, как стрелять излука.лука в теории (стойка, натяжение, прицел). - Но это не даст
Вамтебе навыкастрельбыстрельбы.
В Длятерминах этогоигры:
- Знание
умение.= "я понимаю, как это устроено". - Умение (Skill) = "я делаю это стабильно и качественно".
Обучение и обмен умениями
В игре можно обмениваться умениями.
То, как происходит обменобучение, зависит от ваших заявок и проверок в ходе обмена.обучения. Как правило, обучение:
- требует времени;
- требует учителя/источника (человек, мастерская, служба, редкая книга);
- может иметь цену (деньги, услуга, риск, обязательства).
Не переносите реальный мир "1 в 1"
Не пытайтесь отталкиваться в знаниях от реального мира -— ничего не выйдет. В этом мире есть магиямагия, иа химическая периодическая таблица отличается от реальной, что пускает эволюциюразвитие по совсем другим рельсам развития.рельсам.
ВсеПри вышесказанноеэтом ваши персонажи — не означает"глупые". чтоАкадемические Вашизнания персонажи дебилы. Нет. Наличие академических знаний (ваша образованность)— это одно, а вот житейскиежитейский опыт, ваши социальные навыки,навыки вашеи социальноесмекалка образование это совсем— другое. ВашиМир персонажиучится эточерез типичныеопыт.
Пример: История судостроения занимает тысячелетия. Мореплаватели веками пытались преодолетьпрокладывали маршруты буквально "на ощупь". Вспомните хотя быВспомните, сколько времени ушло на то, что бычтобы понять, как избегать цинги. ЧеловечествоЛюди понятия не имело,имели что все дело во витамине Ц.С. ПростоНо опытным путем выявили,они чтовыявили: если брать определенные продукты на корабль, то экипаж не болеет цингой.
Технологии и химия данной вселенной развиваются совершенно иным путем, о чем не стоит забывать во время игры.болеет.
Информация из библиотеки игры (вики)
ИнформацияИнформация, которая предоставляется в рамках библиотеки игры, предоставляетсядается Вам исключительно как игрокам. НоЭто не предоставляетсязначит, Вашимчто персонажам.ей владеют Ваши персонажи.
О томтом, какой информацией владеет Ваш персонажперсонаж, уточняйте у мастера игры.
Использование информацииинформации, которой не владеет Ваш персонажперсонаж, строго запрещено.
Примеры (чтобы было проще):
- Можно: ты прочитал в библиотеке про "этикет Гедеонии" и отыгрываешь вежливость/манеры, если персонаж вырос в этой культуре или обучался.
- Нельзя: ты прочитал в библиотеке "слабость монстра" и сразу используешь её, если персонаж раньше с этим не сталкивался и не мог узнать.
Обмен информацией вне игры (метагейм)
Запрещается обмениваться конфиденциальной игровой информацией вне игры.
Та информацияинформация, которой владеет Ваш персонаж в игре,персонаж, может быть передана другому персонажу только в рамках игры.игрового Впроцесса.
Если Вы как игрок получилиузнали какую что-то информацию ранее другим персонажем,своим ееперсонажем (ранее), раскрытие этого даже в ходе посторонних бесед и обсуждений об игре вне игрового мира - запрещается.
Игровой мир — это средневековое фэнтези. Информация там распространяется оченьплохо, плохоа (значит:
- новости идут медленно;
- слухи искажаются;
- люди часто знают лишь то, что
каквиделиисвоимивглазами.
Любые совещания о действиях,действиях планахи планах, совершаемые вне игры, приведутмогут привести к тому, что Вы можете быть исключеныисключению из игры. МожетТакже может быть изменен сюжет, произведен откат некоторых событий или использованы другие способы обезопасить игру от вне игровоговнеигрового произвола.
Информация, которой можно обмениваться (в т.ч.том числе вне игры,игры), проговаривается мастером игры или публикуется в библиотеке знаний.знаний как общедоступная. Но этопомните: не значит, что Ваши персонажи владеют этой информацией. Дажедаже если Вы увидели в игровом чате обсуждение других игроков о каких то их событиях,игроков, использование этой информации Вашим персонажем запрещено, если он не мог её узнать внутри игры.
Если сомневаешься
Чтобы не тормозить игру и не случайно уйти в игре запрещается.метагейм:
- Опиши, что именно ты хочешь сделать.
- Объясни, почему персонаж считает это разумным.
- Если есть сомнения — спроси мастера: "мой персонаж вообще мог знать/догадываться об этом?".
P.S. У мастера игры есть привычка,привычка иногда спрашивать у игрока, чем обоснована заявка того или иного действия в игре.действия. Если в обосновании отсутствует логикалогика, заявка не будет принята.