География
Географические объекты мира
- Империя Борей
- Объединенное Королевство Гедеония
- Великий Султанат
- Земли Викинов
- Официальная карта Викиновских (Варварских) земель
- Драгум Крогум
- Восточные королевства
Империя Борей
Описание
Полное государственное название:
Империя Борей
Империя Борей начала свое существование в 883 году от начала Летописей, когда Император Петр I объединил пять северных* королевств в войне против Гедеонии.
В 868 Гедеония напала на Королевства Борея, и в затяжной войне, длившейся 20 лет, Генерал Петр Романов объединил под своим командованием пять армий, которые присягнули на верность его Фамилии.
В ходе войны, вооруженные силы Борея поддержали идею Романова об объединении и провозгласили его Императором Пяти Королевств. Сам же новоиспеченный Романов, назвал новую Империю - Борей.
Основной ресурс Империи, и он же предмет всех споров и посягательств — это Кристальные шахты, расположившийся на территории Империи.
История современной Империи Борей неразрывно связана с мистическим туманом, изменившим природу страны и заставившим империю искать новые пути выживания. Технологические реформы и магические кристаллы помогли Борею сохранить устойчивость, а промышленный прогресс постепенно заменил утраченное земледелие и скотоводство.
Туман Борея
Во время войны с Гедеонией, продолжавшейся с 985 по 988 год, враг атаковал Дворец Правосудия, находящийся на территории Империи Борей. В результате этой атаки почти всю империю начал покрывать мистический туман.
В 989 и 1017 годах Дворец частично восстанавливали. Каждое восстановление снижало концентрацию тумана, однако первые годы после его появления стали для Борея временем невероятных испытаний. Изменилась сама природа: переменились животные и даже люди, пусть и в меньшей степени. Мир вокруг империи стал опаснее, а привычные способы выживания перестали работать.
Именно необходимость выжить в новых условиях подтолкнула Империю Борей к стремительному развитию в технологическом и социальном отношении. То, что начиналось как борьба с бедствием, постепенно стало основой для преобразования всей современной имперской жизни.
После восстановления Дворца в 1017 году в хорошие солнечные дни туман отступает, но с заходом солнца возвращается вновь. Солнечный свет, солнечные кристаллы и серебро — единственные известные средства, способные отпугнуть туман.
Высота тумана достигает от пятисот до тысячи метров. В плохую погоду он становится особенно плотным, и без солнечных кристаллов, магии или иных средств видимость может снижаться до ста метров.
Города
Петроград
Столица Империи Борей.
Город заложен лично Императором Петром Первым в дельте Новой реки, на берегу Южного Моря (в последствии переименованного в Петроградское море) в 888 году.
За первые 10 лет, после основания, был построен большой город, сравнимый по размерам с таким старым городом, как Иванград. По архитектурному стилю, город напоминает Гедеонские города Оксфорд и Гарвард, но с необычной планировкой улиц из-за большого количества рек, ручьев и каналов в дельте реки.
Петр хотел что бы в отличии от других городов Империи в Петрограде можно было доступно ориентироваться, поэтому ввел адресную программу для всего города (по примеру Оксфорда), и создал совет по градостроительству, который должен был уберечь город от хаотичной застройки. Затея Императора принесла свои плоды и город стал одной из главных жемчужин Империи, а по словам гостей и всего мира.
Петроград так же первый город, который не окружен стенами по периметру для защиты от врагов. Петр счет подобную меру в условиях большой страны и удаленности столицы от прочих границ - излишней.
Благодаря морскому сообщению с Гедеонией, Петроград быстро стал торговой столицей Империи и разрастался с большой скоростью.
У города сложилась уникальная архитектура, благодаря большому кол-ву приглашенных со всего мира архитекторов, каждый из которых привнес в облик города частичку различных культур. Из-за большого количества рек и каналов проходящих через город, у города сложился общий уникальный облик. По водным артериям Петрограда ежедневно перевозиться множество грузов и пассажиров, а зимой прямо на льду устраиваются рынки, катки и прочие временные мероприятия.
Царьград
В былые времена город был столицей Большого Царства. Назван был так из-за Царских теремов, откуда свое правление вели правители одного из Борейских Королевств. После объединения Королевств во время войны с Гедеонией, стал частью Империи Борей, сохранив свое название.
Вплоть до 910 был самым крупным городом Империи по площади и вторым по населенности.
Город заложен был в 400 годах, но точный год назвать никто не может, ибо записи в различных летописях разнятся на этот счет. Официально годом основание принято считать 407 год.
Известен на весь мир своими подразделениями лучников (их так и называют Царьградские Лучники). Ключевым отличием от прочих стрелковых подразделений являются умение вести быструю стрельбу по противнику, вести залповую стрельбу по противнику, осуществлять осадную и контр-осадную стрельбу из арбалетов различных модификаций.
В 883 году вошел в состав Империи Борей.
В 910 году был основательно разрушен из-за падение звезды с неба. Почти полностью были уничтожены центральные районы и пожары добили остальной город, который по окраинам был преимущественно деревянным. Фактически город пришлось отстраивать заново, из-за чего он приобрел совершенно новый облик, больше похожий на смесь Петрограда и Мастерграда.
Мастерград
Город основан в 725 году, и изначально назывался Грозный. Отделившейся от Царьграда войска под предводительством Князя Григория, заняли пограничную крепость и объявили себя независимым государством. Первые годы, всякий "сосед" пытался выжить переселенцев, пока те не придумали, как получить обособленность и сохранить свой статус. Князь решил устроить большой торговый день, и отправив гонцов по всем окружающим соседям приглашая их принять участи в небывалой ярмарке.
Так родился независимый рынок на перепутье всех королевств Борейских земель и стал центром торговли между королевствами, под независимой охраной Князя Григория Грозного.
О свободной жизни для торговцев и мастеров различных слух пошел быстро, и к крепости стали стекаться купцы и мастера, устраиваясь под её стенами и принося клятву верности Князю.
Спустя чуть более 50 лет, в королевствах Борея, город получил прозвище "Город Мастеров". Умельцы и светлые умы, не находя возможностей реализовать себя, шли в Грозный, в котором всегда можно было найти предприимчивого купца, готово вложить средства в перспективные идеи... И в 788 году, Князь Александр Грозный нарек, град раскинувшийся вокруг крепости - Мастерградом.
В начале 800х за городом шла слава во всех землях, как о городе лучших мастеров. Сюда приезжали со всего света.
Богатство города, порождало зависть соседей и те не раз пытались захватить город, но безуспешно. Но Князь, видя, что враг может до самых стен города без всяких препятствий, понимал, что нужно расширять границы, дабы не стать легкой добычей рано или поздно. И используя торговые связи (а так же деньги), он первым делом разослал под видом купцов своих шпионов по всем соседям, собирая информация и в удобный момент он нападал на соседа извещая его о переходе территорий, тем самым расширяя границы.
В 828 году, Мастерградское княжество, напало на Царьградские земли, в попытках захватить часть гор и шахт по добыче кристалов. 6 лет длилась война, прежде чем Царьград уступил часть своих владений.
В 883 году вошел в состав Империи Борей.
Данный город знаменит тем, что здесь изобрели городскую железную дорогу в 900 году, позднее мастера придумали коцепцию междугородней железной дороги, а так же в 929 году здесь впервые в небо поднялся аэростат.
Мирград
Город - крепость на обзорных холмах. Основан Императором Петром в 883 году. Во время войны с Гедеонией необходимо было обзавестись пограничным оплотом, который бы позволил укрепится объединенным войскам вблизи границ Гедеонии для перехода в наступление, и тогда Император приказал заложить неприступную крепость на одном из самых высоких холмов вблизи границ. Главной сложностью при строительство оказалось пробить глубокие скважины, что бы снабжать крепость водой. Изначально крепость была названа "Романов Оплот".
Ставка молодого Императора оказалась верной, и это принесло победу в войне. Акт о прекращении войны и установлении мира, был подписан в стенах этой крепости и указом Императора крепость переименовали в "Мирну"... А быстро разросшийся благодаря торговому пути город вокруг крепости, назвали "Мирград" в честь крепости.
Город и по наши дни продолжает строится как пограничный форт, что делает его самым обороноспособным городом Империи.
Иванград
Северный город Империи Борей, расположившийся по обоим берегам Стремной Реки.
Каждый житель Империи знает Иванград, благодаря его прославленной тяжелой коннице, снискавшей себе славу во время войны с Гедеонией. А так же благодаря лучшим конюхам Империи.
Город основа в 686 году. А свое название он получил от фамилии Князей "Ивановых" заложивших старый Кремль на холмах у Реки.
Девиз города - Честь. Доблесть. Отвага. Три опоры князей Ивановых, которыми они снискали уважение своих подданных и своих врагов. К сожалению волей судеб их род прервался в 847 году, после вероломного травления их семьи на одном из праздников шпионами Старграда. Хотя некоторые историки уверены, что младшему сыну Андрею Иванову (которому на тот год исполнилось 14 лет) удалось выжить и скрыться, спасаясь от отравителей. Этой теории способствует и тот факт, что во время перезахоронения фамильного склепа Ивановых в 877 году, не обнаружили его останков в усыпальнице, хотя другие историки утверждают что его тело сожгли, потому что он принял яда больше остальных и был сильно обезображен.
Знамя правления подхватили ближайшие соратники князя - семья князей Кагориных, которые дали достойный отпор напавшему Старградскому королевству и продолжают управлять городом по наши дни.
В 883 году вошел в состав Империи Борей.
Примечательный факт. Во времена Борейских Королевств, Иванград ни разу не объявлял войн и не нападал первым ни на кого из соседей.
Великий Новград
Основан, как торговое королевство, в 748 году торговыми домами Мастерграда и Иванграда, которые таким образом хотели создать независимый торговый город. Удачное географическое расположение должно было сделать город крупнейшим торговым перекрестком и посредником между Гедеонией и королевствами Борейских земель. Но торговцы из других королевств, видя угрозу для деловых перспектив, практически с первого дня стали саботировать Новград и уже к 800 годам, королевство фактически принадлежало торговым домам Царьграда, Мастерграда и Иванграда, а управление осуществлялось избираемым городским советом.
В 883 году вошел в состав Империи Борей.
16 июня 995 года указом императора Новград был переименован в Великий Новград.
Старград
Самый старый город (в прошлом столица Старградского Королевства). Год основания города неизвестен и не сохранился в Летописях. Из-за столь старинного происхождения, про город ходит множество легенд и мифов, многие из которых явно просто вымысел люда, другие же, наоборот увлекают и манят искателей приключений.
Изначально город назывался Черногор, но людское название Старград (видимо из-за его возраста) настолько прикрепилось к городу, что в период объединения королевств в империю, его записали как Старград, отчего название укрепилось и стало государственным.
Это так же самый северный город Империи, ближе всех расположенный к Султанатам и Большим Пескам. Именно отсюда идет главный торговый путь из Борея в Султанаты. Такая близость непосредственно сказалась на архитектуре и культуре города. Во время Борейских Королевств, именно отсюда товары султанатцев попадали в другие королевства.
Лучшим военным подразделением города является Черная Гвардия Копейщиков. Небольшое элитное подразделение охраняющие стены города и Дворец наместника.
Центральная часть города построена из Черного Гранита, что придает городу дополнительную атмосферу мрачности и зловещности. Сам же Черный Гранит является предметом роскоши и сегодня востребован в архитектуре сооружений, что придает ему дополнительную ценность и делает экспортным товаром в другие земли.
В 404 году был захвачен Султанатами и находился под их патронажем по 424 год, пока в ходе восстания жителей не был освобожден.
В 883 году вошел в состав Империи Борей.
Каменногорск
Год основания Каменногорска никто не помнит. Приблизительно в середине 800-х годов здесь появилось поселение Угольное, жители которого добывали уголь и камень для Мастерграда.
В 994 году, когда из-за тумана империи потребовалось значительно больше камня и угля, поселение начали быстро расширять. Вместе с ростом добычи Угольное разрасталось, превращаясь в один из важных промышленных центров Борея.
В 1010 году поселение официально стало городом и получило новое имя — Углегорск. В 1022 году к нему проложили железнодорожную ветку, связавшую город с имперской сетью железных дорог.
В 1051 году Углегорск переименовали в Каменногорск — имя, отражающее богатство его недр и значение камня для города.
Стужград
Стужград основан в 995 году на юге Империи, у самой границы тумана. Изначально здесь располагались отапливаемые тепличные плантации, созданные для выращивания продовольствия в условиях, когда большая часть Борея стала непригодной для земледелия.
По мере того как потребность в продовольствии росла, а вместе с ней развивались технологии, увеличивалось и количество теплиц. Вокруг плантаций постепенно разрасталось поселение, и к 1015 году на его месте уже стоял небольшой город.
Своё название Стужград получил за круглогодичный холод. Как и на Железных островах, здесь существуют необычные световые циклы — длинный день и длинная ночь, как называют их местные жители. Каждый из них продолжается около двух с половиной месяцев, что заметно влияет на уклад городской жизни.
В Стужграде также действует особый санаторий, учреждённый в 999 году для детей, страдающих от нехватки солнечного света в период взросления.
Серебреград
Дата основания Серебреграда затерялась в летописях. Изначально на его месте находилось шахтёрское поселение, жители которого добывали серебро. Официально городом Серебреград стал в 1027 году, когда его значение для империи уже давно вышло за пределы горного промысла.
В 1017 году, после снижения уровня тумана, жители поселения заметили удивительное: туман исчезал здесь даже без солнечных кристаллов. Вскоре весть об этом достигла столицы. По повелению императора в Серебреграде устроили несколько здравниц для детей, страдавших от болезней, вызванных туманом. Чистый воздух и необычная свобода от тумана сделали поселение местом, куда стремились попасть больные и их семьи.
Вслед за здравницами в Серебреграде начали возводить особняки представители знати. Всего за десять лет шахтёрское поселение превратилось в благоустроенный город, где рядом с рабочими кварталами появились лечебницы, богатые усадьбы и новые дороги.
В 1027 году началось строительство железнодорожной ветки, соединившей Серебреград с Царьградом. Работы завершили в 1029 году, после чего город получил прямое сообщение с одним из важнейших центров империи.
Солнечногорск
Солнечногорск заложен 5 мая 1036 года на высоте 1500 метров в горном массиве Борейские Зубы. Со временем город разросся и занял склоны на высотах до 2000 метров. В 1033 году Империя исследовала горы в поисках новых месторождений кристаллов и обнаружила залежи на высоте, неудобной для освоения. Требовалось проложить дорогу к шахтам и основать поселение для горняков.
Первоначально Империя намеревалась ограничиться небольшим рабочим посёлком. Однако император Николай I решил построить здесь полноценный город. Этому способствовал и сам ландшафт: в нужном месте горы образовывали просторное плато. За помощью в поиске строительных и инженерных решений обратились к дварфам и гномам.
В 1044 году к Солнечногорску начали прокладывать железнодорожную ветку. Для последнего подъёмного участка разработали специальную железную дорогу на зубчатых колёсах, способную поднимать и спускать пассажиров от подножия гор к городу. Полноценное железнодорожное сообщение заработало в 1058 году.
Солнечногорск стал воплощением достижений Империи за всё время её существования. Возведённый прямо в горах, на крутых склонах и высоком плато, город объединил инженерное искусство, горное дело, железнодорожные технологии и архитектурные решения, созданные имперскими мастерами, дварфами и гномами. Он также стал символом дружбы народов: в его улицах, мостах и шахтах соединились знания и труд разных народов.
Солнечногорск расположен выше слоя мистического тумана, поэтому он им не покрыт. Здесь же построена летняя резиденция императора Борея. Некоторые жители Империи, пытаясь посетить город, страдают от горной болезни, которую в народе прозвали «горняжкой».
Особые города
Сговорск
Сговорск — особенный город Империи Борей, расположенный на территории другого государства. 8 мая 1005 года Драгум Крогум и Империя Борей подписали посольские соглашения, по которым каждое государство передало часть своих земель под города союзника.
Такие города обладают особым посольским статусом и живут по законам государства, которому принадлежат. При этом они сохраняют связь со своей державой и становятся её официальным представительством на чужой земле.
Империя Борей основала Сговорск в западной части Драгум Крогума. Город стал зримым воплощением союза двух государств и местом, где имперские порядки существуют внутри земель Драгум Крогума, не нарушая его суверенитета.
Для Борея строительство Сговорска стало первым опытом возведения города в подобных условиях. Этот опыт оказался особенно важен для Империи, поскольку значительную часть её территорий занимают обширные заболоченные земли.
Сговорск быстро превратился в промышленный и деловой город. Его посольский статус обеспечил особые условия для торговли, заключения договоров и развития совместных предприятий двух государств.
Ньюпорт
Ньюпорт основан 1 апреля 1017 года непосредственно на границе Империи Борей и Королевства Гедеония. Город обладает особым экономическим и политическим статусом, а на его территории действуют особые пограничные законы обоих государств. Управляющего Ньюпортом избирают совместно Борей и Гедеония.
В Ньюпорте сосредоточено крупнейшее в мире собрание торговых домов, а его порт считается самым большим в мире. Сюда прибывают корабли со всего света, превращая город в главный узел международной торговли и морских связей.
Через Ньюпорт проходит государственная граница. Она разделяет город и определяет ряд его административных порядков, однако не мешает единой жизни порта и его жителей.
Регионы
Борейский Зубы (Клыковы Горы)
Борейские Зубы — крупный горный массив в центральной западной части Империи, на границе с обжитыми землями и Черноземьем. До 891 года эти горы носили название Клыковы Горы. Название они получили потому, что издалека напоминают зубы или клыки зверя, торчащие из земли.
Именно здесь люди впервые обнаружили кристаллы. Добыча кристаллов и расположение шахт многие годы оставались государственной тайной Империи Борей. После 995 года местоположение шахт перестало быть секретом, однако из-за ценности кристаллов горы до сих пор тщательно охраняются военными силами Империи.
Горный массив протянулся с юга на север почти на полторы тысячи километров, а с востока на запад в наиболее широких местах достигает почти тысячи километров. Восточные склоны Борейских Зубов более пологие, тогда как с запада горы обрываются крутыми уступами. Массив исследован не до конца: высота и крутые склоны делают многие участки труднодоступными. По оценкам специалистов, отдельные вершины могут достигать шести–семи тысяч метров.
Черноземье (бывшее Пограничье)
На западе вдоль всей Империи Борей, с юга на север, протянулись степи отделяющие леса Империи от Черного Леса (или Чернолесья, как его называли в старые времена). С давних пор Царьградское и Мастерградское королевство ссылали в эти степи преступников (осужденных за мелкие и средние правонарушения), которые должны были жить там в свободных поселениях и защищать границы королевств от тварей выходящих из черного леса.
Ввиду того, что многие приговоры были пожизненными, и могли распространятся на всю семью, то многие жили в пограничье поколениями (без вольной грамоты, покинуть пограничье нельзя).
Так и сложилось Пограничье.
После объединения королевств в Империю, Пограничье так и осталось зоной ссылки. Впрочем самим пограничникам, рожденным в этих землях, не было до этого дела. Они считали себе обособленными и держались в стороне от Имперских дел. Всех все устраивало. От Империи им нужно было серебро и оружия, а взамен они поставляли алхимические ингредиенты добытые из тварей Чернолесья.
В 956 году указом Императора Петра II данным землям, поселениям и людям была дарована амнистия и свобода.
После появления тумана в 988 году Пограничье начало стремительно приходить в упадок. Сырость проникла в дома и укрепления, дерево набухало и гнило, дороги превращались в вязкую грязь, а привычный уклад жизни разрушался вместе с самими поселениями. За короткое время край стал совершенно непригодным для человеческой жизни.
Народ постепенно перестал называть эти земли Пограничьем и закрепил за ними имя Черноземье. В 1003 году новое название было официально внесено в территориальную документацию Империи Борей.
Теперь почти весь регион занимают болота. В их чёрной воде и вязкой трясине водятся самые разные твари и чудовища, приспособившиеся к туману, сырости и гниению. Людей здесь почти не осталось: в Черноземье изредка появляются лишь охотники за ингредиентами, готовые рисковать жизнью ради редких алхимических компонентов.
Острова
Железные острова
Железные острова — архипелаг из четырёх островов, открытых в 925 году в южных водах.
На островах почти нет растительности и животных, зато имеются огромные залежи железной руды, во многих местах выходящей прямо на поверхность. Крупнейший остров архипелага — Железный. Здесь расположены основные шахты и заводы, на которых работают вольные рабочие.
На Южном острове в 956 году создали тюрьму, получившую в народе название Железная. Заключённых отправляют сюда на тяжёлые работы по добыче железа. После того как император даровал Пограничью вольную, Южный остров также стал местом ссылки политических заключённых.
Два других острова архипелага называются Сырой и Мши.
Железный
Город Железный основан в 927 году на побережье острова Железный, открытого в 925 году во время экспедиции к Южным варварам.
То, что начиналось как перевалочное поселение для рабочих шахт, со временем стало полноценным городом. Особенно быстро Железный вырос в эпоху индустриализации Империи Борей, вызванной туманом: новые технологии и необходимость осваивать незатронутые туманом территории превратили отдалённый порт в важный промышленный узел.
Город хорошо отапливается, поэтому некоторые жители империи предпочитают селиться здесь, спасаясь от мистического тумана. Впрочем, жизнь на Железных островах подходит не всем: здесь действует необычный световой цикл — длинный день продолжается почти пять месяцев, после чего столько же длится ночь. Для многих такой порядок оказывается слишком тяжёлым: ясное небо не компенсирует жизнь в ритме, непривычном для человека.
Из-за дрейфующих льдов судоходство в этот регион крайне затруднено и возможно лишь в летние месяцы. С осени до весны Железный отрезан от цивилизации.
Остров Удачи
Остров Удачи был открыт исследователями 2 августа 982 года. Своё название он получил благодаря счастливому случаю, который позволил экспедиции продолжить путь.
Остров находится в Восточном океане. Он необитаем, но отличается мягким климатом и многочисленными источниками пресной воды. На острове обитали различные животные и птицы.
Во время одного из первых исследований далеких вод экспедиция столкнулась с критическим дефицитом пресной воды. На одном из двух кораблей пришли в негодность запасы пресной воды и продуктов. Экипаж страдал от жажды и голода, а продолжение экспедиции оказалось под угрозой. Когда корабли достигли острова, исследователи обнаружили на нём источники пресной воды. Эта удача спасла экспедицию и позволила ей продолжить плавание.
Впоследствии именно эта экспедиция открыла Новый Свет. Поэтому остров Удачи навсегда остался в памяти мореплавателей местом, где случайность и своевременная находка изменили ход истории.
К 1061 году животные на острове исчезли. Причиной стало слишком большое количество кораблей, заходивших на остров для пополнения запасов пресной воды и свежего мяса.
Остров Петра
Остров Петра был открыт 24 июля 983 года. Первые колонисты, направлявшиеся в Новый Свет по маршруту первооткрывателей, искали остров Удачи, но немного отклонились от курса и случайно обнаружили новые земли.
Остров Петра также расположен в Восточном океане.
Впоследствии остров назвали островом Петра в честь императора Петра II. Он необитаем, однако на нём живут различные животные и птицы. Как и на острове Удачи, здесь есть источники пресной воды.
Остров Романов
Остров Романов был открыт 16 августа 994 года. Это крупный остров в Восточном океане, впервые замеченный с борта исследовательского барка «Быстрый».
Остров назван в честь императорской династии Романовых.
Остров необитаем, но на нём есть источники пресной воды, а также обитают различные животные и птицы. В 1011 году исследователи обнаружили на острове сеть пещер и загадочные древние письмена, принадлежность которых установить не удалось.
Острова Первопроходцев
Острова Первопроходцев были обнаружены 15, 16 и 19 июня 1012 года Борейским морским караваном, следовавшим в Новый Свет. Три острова расположены недалеко друг от друга: расстояние между ними не превышает ста километров.
Острова исследовали и внесли в реестр Имперских земель летом 1015 года. Все они необитаемы, но на каждом есть источники пресной воды, а также обитают различные животные и птицы.
Острова получили названия в честь капитанов Флота первых исследовательских экспедиций. Так географическая карта Империи увековечила их память: один остров назван островом Лазарева, другой — островом Седова, а третий — островом Стрельцова.
Острова Семи Ветров
Острова Семи Ветров — архипелаг из семи островов, обнаруженный в 1015 году. Первооткрыватели заметили, что над каждым островом ветер будто бы неизменно дул в своём направлении. Так появилось название архипелага, хотя сами моряки позднее признавали: возможно, эта история была лишь красивой легендой. Имена островов связаны с их природными особенностями, отмеченными в бортовых журналах.
Наземной живности на островах почти нет: встречаются лишь мелкие животные, а у берегов — морские обитатели. Зато птиц на архипелаге великое множество. Источники пресной воды есть почти на каждом острове, что делает его особенно ценным для мореплавателей.
Белозёрный — самый крупный остров архипелага. Своё имя он получил благодаря многочисленным озёрам, берега и дно которых покрыты белой глиной. Издали их светлые зеркала резко выделяются на фоне тёмной островной земли.
Берега Чернокаменного показались морякам почти чёрными — то ли из-за пород, из которых сложены прибрежные скалы, то ли из-за тяжёлых теней, ложащихся на них под пасмурным небом. В 1049 году на острове построили маяк, ставший главным ориентиром для навигации в Восточном океане. На момент постройки это был крупнейший маяк в мире.
Стылый — самый пологий из островов архипелага и одновременно самый продуваемый. Ветер здесь почти не встречает преград, свободно проходит над склонами и не стихает даже в ясную погоду.
На Княжьем исследователи разбили лагерь: остров сразу привлёк их удобными стоянками, просторными берегами и спокойным видом. Позднее моряки стали называть его Княжьим, сравнивая устроенный здесь лагерь с княжескими палатами.
Птичий поразил моряков огромным количеством гнёзд. Они встречались на берегах, в расщелинах скал и среди редкой островной растительности, превращая остров в шумное птичье поселение.
Серый — почти весь остров сложен из камня. Зелени на острове мало, и потому его склоны, берега и открытые равнины издалека кажутся покрытыми единым серым покровом.
Высокий — самый высокий из семи островов. Его рельеф изобилует резкими перепадами высот, и каждый переход по острову превращается в тяжёлое испытание даже для опытных исследователей.
Новые Земли
Империя Борей стала первооткрывателем Новых Земель 14 сентября 982 года. Однако почти сразу после открытия началась война, и заморская экспансия оказалась отложена. В 983 году Империя предприняла попытку основать там колонию, но продолжить освоение новых территорий помешали военные события.
После войны туман заставил Борей искать способы выращивать продовольствие в условиях, когда привычные земли становились всё менее пригодными для земледелия. Тогда Империя вновь обратилась к Новым Землям и начала их последовательное освоение.
Новомирск
Город основан указом императора Петра II в 995 году для развития сельского хозяйства и животноводчества. Его создание должно было обеспечить Империю продовольствием и помочь ей пережить последствия тумана.
Романовск
Город основан в 1003 году указом императора Станислава I. Романовск задумывался как промышленный центр сельскохозяйственного назначения, а также ремонтная верфь для кораблей дальнего следования. Город быстро стал своеобразной столицей Империи Борей в Новых Землях.
Ростов
Ростов основан в 1038 году как поселение, призванное развивать лесное и сельское хозяйство Новых Земель. Статус города ему присвоили 22 октября 1048 года.
Своё название город получил в честь заместителя министра развития Новых Земель Виктора Марковича Ростова. Он лично находился в Новых Землях и превратил небольшое поселение в региональный центр, вложив в его развитие в том числе собственные семейные средства. В память об этом вкладе городу и было даровано имя Ростова.
* - в описаниях того времени упоминается объединение северных королевств. Хотя Империй Борей находиться южнее прочих стран, но в той современности, Петр Романов был из Царьграда, а это самое южное королевство того времени, и прочие королевства которые вошли в состав его империи были для летописцев Царьграда северными, относительно географического положения.
Объединенное Королевство Гедеония
Описание
Полное государственное название:
Объединенное Королевство Гедеония
Объединённое Королевство Гедеония, названное в честь короля Гедеона I, правившего в 200-х годах от начала Летописей, включает шесть провинций, каждая из которых подчиняется Королю как вассал. Эта структура укрепляет единство и стабильность Королевства.
Гедеония обладает крупнейшей территорией и в Старом, и в Новом Свете. В совокупности её владения образуют крупнейшее государство в мире. Её огромные земли простираются от плодородных областей и густонаселённых городов до суровых окраин, где цивилизация соседствует с почти неосвоенными пространствами.
До правления короля Гедеона, страна называлась просто Объединенные Королевства.
Гедеония обладает важным культурным и социально значимым значением для всего мира, много вкладывая в развитие культурных и научных областей.
Гедеония стремится не просто получать знания, а накапливать их, применять на практике и использовать для развития наук и культуры человечества. Именно это стремление побуждает королевство отправлять исследовательские экспедиции в самые отдалённые земли. Гедеонские мореплаватели открыли Восточные Королевства, а затем сумели наладить с ними торговлю и дипломатические отношения.
Основу экономики Гедеонии составляют добыча золота, мощный агропромышленный сектор и развитое скотоводство. Главные золотодобывающие шахты расположены в провинциях Джексенвиль и Уэстерли, принося королевству значительный доход и укрепляя его экономическую мощь.
Регионы и округа
Гедеонский округ
Гедеонский округ расположен на юго-западе Гедеонии. Здесь царит мягкий и тёплый климат, однако плодородной земли почти нет: тонкий слой почвы пригоден для земледелия лишь на немногих участках. Поэтому до появления железных дорог округ оставался малонаселённым, а его жители в основном зависели от торговли и перевозок.
Когда-то на этих землях стояла крепость Гибор — фамильная твердыня короля Гедеона Гибора, объединившего королевства. Ни год её основания, ни точное местоположение не сохранились в памяти поколений. Археологи до сих пор ищут следы крепости, надеясь обнаружить свидетельства первых лет единого королевства.
Гедеонский округ — единственный в Гедеонии, который граничит одновременно с Империей Борей и Великим Султанатом. Однако граница с Султанатом остаётся почти недоступной: к ней не ведут дороги, а между землями лежит безжизненная пустыня. Зато через округ проходит сухопутный путь в Империю Борей, благодаря которому он сохраняет важное значение для торговли и сообщения между державами.
Гедеон
Гедеон, столица Объединённого Королевства Гедеония, является политическим и культурным центром. Расположенный в Гедеонском округе, город символизирует единство шести провинций под властью Короля.
В 886 году Гедеон подвергся значительным разрушениям в ходе войны с Империей Борей, что нанесло серьёзный ущерб его инфраструктуре и архитектуре.
К 975 году восстановление центрального района города было завершено, что позволило перенести туда правительственные учреждения и министерства. Благодаря выгодному торговому положению Гедеон быстро возродился и начал активно развиваться. Современный город впечатляет изысканной архитектурой, обилием музеев, библиотек и выставочных залов, подчёркивающих его культурное значение.
По замыслу властей, Гедеон призван стать культурной столицей мирового масштаба, привлекая внимание своим историческим наследием и современными достижениями.
Город оснащён передовыми технологическими решениями: системами городской канализации, централизованной подачей горячей воды, очистными сооружениями для каналов и акведуками для орошения садов и парков. Для удобства жителей построены два железнодорожных кольца, обеспечивающих эффективную работу общественного транспорта по образцу Мастерграда.
Прочие крупные города округа
- Бербес — торговый и промышленный город. Здесь сосредоточено больше всего конезаводов в округе.
- Грамар — город, где сходятся два крупных железнодорожных пути, ведущих из округов Бардо и Оксфорд. Здесь сосредоточено множество складов и развита оптовая торговля.
- Кандон — город столяров и центр лесозаготовки и деревообработки.
- Лилль — город на западном берегу Шёлковой реки. На противоположном берегу, прямо напротив Лилля, расположен Лион, относящийся к округу Бардо.
- Ньюпорт — город на границе с Империей Борей. Точнее, город разделён между двумя державами: одна его половина принадлежит Гедеонии, другая — Борею. Через Ньюпорт проходит государственная граница. Город является одним из крупнейших портов страны и обладает статусом особой экономической зоны.
- Хафен — крупный порт Гедеонского округа. Поскольку столица округа расположена не на берегу, Хафен долгое время оставался его главным морским портом. После появления Ньюпорта поток грузов через Хафен снизился, но по-прежнему остаётся внушительным: главным образом здесь проходят товары, предназначенные для внутреннего рынка округа.
Округ Оксфорд
Округ Оксфорд — самый маленький округ Гедеонии. Он расположен на юге страны. Его климат одинаково благоприятен для земледелия и жизни: умеренно прохладный воздух Гедеонского моря смешивается с тёплыми ветрами, приходящими с севера, со стороны Бардо и Шёлковой реки. Это сочетание создаёт необычайно комфортные условия для людей, животных и растительности.
До появления железных дорог главной торговой артерией округа была Шёлковая река. По ней шли товары и вести, связывая Оксфорд с остальными регионами королевства. Благодаря мягкому климату и выгодному водному пути округ издавна оставался одним из наиболее удобных мест для жизни и развития.
Оксфорд
Оксфорд — столица одноимённого округа и временная столица Объединённого Королевства Гедеония с 886 по 975 год.
Город расположен на побережье Гедеонского моря и считается культурной столицей королевства. Оксфорд известен характерной погодой: почти постоянная пасмурность и туманы создают здесь особую атмосферу. По свидетельствам местных жителей, за последние сто лет солнечная погода наблюдалась в среднем лишь десять дней в году.
В Оксфорде расположена Королевская академия наук — ведущее учебное заведение мирового уровня. Здесь получают образование наиболее выдающиеся и талантливые умы, а сама академия играет важную роль в интеллектуальной и научной жизни королевства, привлекая учёных и студентов со всего мира.
Здесь же находится вторая резиденция короля.
Оксфорд также считается судостроительной столицей Гедеонии. В городе находятся крупнейшие верфи страны, где строят самые большие корабли королевства.
Прочие крупные города округа
- Бристоль — в 400-х годах был пристанищем знати, а позднее превратился в финансовый центр. Именно здесь начал работу Королевский банк. Сегодня это курортный город с мягким климатом, развитой торговлей и многочисленными музеями. Почти у каждого знатного рода Оксфорда есть в Бристоле недвижимость.
- Лестер — крупнейший в регионе скотоводческий центр.
- Лидс — крупный промышленный город.
- Уэлс — крупный торговый город. Здесь сходятся крупнейшие тракты, ведущие из Оксфорда, Гедеона и Бардо. Здесь же расположен железнодорожный узел округа, а также множество складов и предприятий оптовой торговли.
Округ Гарвард
Округ Гарвард расположен на юге Гедеонии, между округами Оксфорд и Джексенвиль. Климат здесь столь же благоприятен, как в Оксфорде, а местами даже немного теплее. Однако почва в округе сильно каменистая, особенно у побережья: земледелие здесь развито слабо, зато для выпаса скота условия остаются подходящими.
Каменистая земля, почти непригодная для больших сельскохозяйственных угодий, стала прочным основанием для промышленного развития. Там, где земледелец видит бесплодный участок, промышленник находит твёрдый фундамент для цехов, фабрик и тяжёлых сооружений. Именно поэтому Гарвардский округ со временем превратился в один из главных промышленных центров Гедеонии.
Гарвард
Столица округа.
Гарвард — ключевой центр Объединённого Королевства Гедеония, признанный промышленной столицей страны. Город изобилует производственными цехами и предприятиями, обеспечивающими экономическую мощь не только региона, но и всей страны. Его стратегическое расположение в самом сердце королевства сделало Гарвард важным торговым перекрёстком, способствующим развитию промышленности и коммерции.
Многие историки задаются вопросом, почему Гарвард не был выбран столицей королевства, учитывая его центральное географическое положение и экономическое значение.
Несмотря на статус промышленной столицы Объединённого Королевства Гедеония, Гарвард также является важным культурным центром. Город изобилует музеями, театрами и другими культурными заведениями, которые привлекают как местных жителей, так и гостей королевства. Кроме того, в Гарварде расположен летний дворец Короля — великолепная резиденция, подчёркивающая статус города. Здесь же находится Высшее военное училище Королевской Гвардии, где готовят элитных офицеров для защиты королевства.
С архитектурной точки зрения Гарвард часто называют близнецом Оксфорда. Оба города были основаны одновременно и возводились под руководством одних и тех же архитекторов, что придало им схожий визуальный облик. Несмотря на различия в их историческом развитии, архитектурное родство сохраняется и по сей день.
Прочие крупные города округа
- Йорк — промышленный центр округа и первый город в стране, где начали производить бумагу. Именно здесь была напечатана первая в Гедеонии газета. Сегодня в Йорке находится самое большое количество бумажных и печатных фабрик в стране.
- Честер — промышленный центр округа, где обрабатывают самые разные камни: от обычных природных до драгоценных. Кроме того, в городе развито масштабное производство тканей.
Провинция Бардо
Провинция Бардо известна как край плодородия и вина. Этот регион на протяжении веков славится обильными урожаями, обеспечивая продовольствием всё королевство Гедеония. Благодаря мягкому климату и плодородным землям, Бардо стал самым населённым регионом королевства, привлекая множество жителей и поддерживая процветающую сельскохозяйственную экономику. Виноделие Бардо также получило широкую известность, а местные вина считаются одними из лучших не только в Гедеонии, но и во всем мире.
Провинция Бардо на протяжении веков остаётся желанной целью для Великого Султаната, стремящегося присоединить его плодородные земли и торговые пути к своим владениям. Многочисленные попытки захвата предпринимались неоднократно, последняя из которых, в 927–931 годах, закончилась поражением Султаната. Несмотря на это, стратегическое значение Бардо продолжает привлекать внимание соседей, делая регион не только экономическим, но и военным форпостом Гедеонии.
Наместник Бардо занимает особое положение в Гедеонии, о чём свидетельствует поговорка: "Кто владеет Бардо — владеет всем королевством". Эта фраза подчёркивает исключительную важность региона, обусловленную его стратегическим расположением, богатством плодородных земель, развитой промышленностью и контролем над торговыми путями. Влияние наместника делает Бардо не только экономическим, но и политическим центром, от которого во многом зависит стабильность королевства.
Бардо
Город Бардо, столица одноимённого округа. Расположенный на берегу Шёлкового Моря, названного так из-за торговли шёлком с Великим Султанатом, Бардо издавна служит ключевым портовым городом. Через его гавани шёлк, доставляемый караванами из пустыни, отправляется на перепродажу в другие регионы королевства Гедеония и за его пределы.
Благодаря своему географическому положению, Бардо служит важным торговым узлом, связывающим рынки королевства с Султанатом. В этот город стекаются караваны из пустынь, привозящие уникальные товары кроме шелка (специи, драгоценности, масла и оружие из Дамасской стали), которые обмениваются на продукцию Гедеонии.
Город Бардо славится не только торговлей, но и как промышленный центр провинции. Здесь процветает производство сыра, вина и множества продуктов, выращенных на плодородных землях региона. Местные винодельни и сыроварни, использующие традиционные рецепты, обеспечивают Бардо репутацию поставщика высококачественных товаров, которые экспортируются через порты Шёлкового Моря и сухопутные торговые пути, усиливая экономическую мощь города.
В летние месяцы Бардо оживает благодаря ярким карнавалам и праздникам, привлекающим гостей со всего Объединённого Королевства Гедеония и за его пределов. Особенно пышно отмечаются Дни сбора урожая, когда город утопает в гуляниях, наполненных музыкой, танцами и изобилием местных продуктов — сыров, вин и даров плодородных земель.
Жизнь в Бардо отличается умеренным и спокойным ритмом, что делает её по большей части беззаботной. Это отражается в характере горожан, которые с увлечением посвящают время искусствам: живописи, музыке, стихосложению и другим творческим занятиям, придающим городу уникальный культурный облик.
Прочие крупные города провинции
- Абри — город на берегу озера Абри. Местные жители занимаются рыбоводством, лесозаготовкой и торговлей.
- Аррас — самый промышленно развитый город провинции. Также он известен своим замком-крепостью, которому уже более восьмисот лет.
- Ланслевиллар — самый южный город провинции Бардо, расположенный на границе с округом Оксфорд. Город известен своими чернилами и бумажными фабриками, а также остаётся важным торговым центром. Для жителей Бардо, уставших от жары, Ланслевиллар служит любимым курортом.
- Ла Рошет — торговый город на границе с Великим Султанатом. Его окрестности славятся садами, виноградниками и обширными полями, которые тянутся далеко за городские стены.
- Лион — торговый город на Шёлковой реке. На другом берегу расположен Лилль, относящийся к Гедеонскому округу. Многие шутят, что это один город: перешёл по мосту — и будто уже оказался в другом.
- Неаполь — молодой город, который за короткое время успел стремительно вырасти. Здесь любят селиться переселенцы из Великого Султаната. В окрестностях развито сельское хозяйство, производят масла и занимаются деревообработкой. В городе также живёт много людей смешанного происхождения — потомков гедеонцев и жителей пустыни. В Неаполе расположено множество храмов Эл'лаха.
- Ревиль — крупнейший транспортный узел провинции. Здесь сходятся тракты из округов Гедеон, Оксфорд и Джексенвиль, а также пути, ведущие из Бардо. В городе расположен крупный железнодорожный узел, соединяющий Гедеон и Оксфорд. На Ревиль приходится крупнейший товарооборот провинции.
- Яровиль — город на востоке провинции, основанный борейскими переселенцами. Он быстро превратился в промышленный и аграрный центр, а большую часть его населения по-прежнему составляют переселенцы.
Округ Джексенвиль
Округ Джексенвиль — суровый край степей, камня и кустарников, где процветает разведение коней и скота, производство оружия и изготовление лучшего виски в мире. Огромные фермерские угодья, разбросанные хаотично по округе, образуют самобытные поселения. Их удалённость друг от друга, необходимая для предотвращения смешивания стад и табунов, воспитала в фермерах привычку самостоятельно защищать свои права и интересы от различных внешних вторжений. Это сформировало крутой нрав жителей, отличающихся независимостью и стойкостью.
Несмотря на официальный запрет дуэлей на законодательном уровне в Гедеонии, в округе Джексенвиль действует исключение. Здесь, под строгим надзором шерифов, дуэли разрешены и могут рассматриваться судом как законный способ разрешения споров.
Джексенвиль
Столица округа Джексенвиль — один из немногих городов региона, служащий центром торговли и деловых встреч для фермеров, где сделки часто заключаются за стаканом местного виски. Город также известен своими оружейными мастерскими, специализирующимися на изготовлении арбалетов, включая знаменитые одноручные дуэльные арбалеты, которые прославили Джексенвиль далеко за пределами Гедеонии.
Джексенвиль выделяется не только своими оружейными мастерскими и виски, но и обилием борделей и салунов, превосходящим любой другой город королевства. Эти заведения стали неотъемлемой частью местной культуры, где фермеры и гости города собираются для отдыха.
Прочие крупные города округа
- Уинчестер — оружейная столица королевства. Здесь изобрели дуэльные арбалеты, а с началом эпохи громового оружия приступили к разработке и этого нового вида вооружения. В городе также производят многозарядные арбалеты, усовершенствовав технологии Восточных Королевств.
Пустоши Уэстерли
Пустоши Уэстерли — суровая каменная пустыня, простирающаяся на востоке Гедеонии от округа Джексенвиль до Голубого леса. Это место не упоминается в путеводителях, и даже местные рассказывают о нём с неохотой. Название "Пустоши" отражает их суть: бескрайние каменные просторы, прорезанные реками, где нет ничего, кроме дикой природы.
Единственная слава Уэстерли — обилие золота, манящее отчаянных искателей богатства. Однако эти земли полны опасностей: от коварных ландшафтов до бандитов, охотящихся на удачливых золотоискателей. Здесь нет цивилизации, за исключением одинокого городка, редких телеграфных станций, государственных шахт и тюрьмы. Каждый путник в Пустошах может оказаться угрозой, что делает этот край столь же смертоносным, сколь и притягательным.
Государственные золотодобывающие шахты в пустошах — неприступные крепости, охраняемые целым гарнизоном военных. Эти шахты славятся не только богатством золота, но и своей мрачной репутацией. Тюрьма при шахтах, где заключённые добывают ценный металл, считается одной из самых ужасающих в мире. Ходят слухи, что те, кто попадает туда, остаются в неволе навсегда, исчезая в недрах без следа.
Уэстерли
Город Уэстерли — единственный форпост цивилизации в суровом краю. Но называть его городом можно с натяжкой. Это крохотное поселение состоит всего из трёх каменных зданий: станции рейнджеров, почтового отделения, совмещённого с магазином, и таверны с гостиницей на верхних этажах. Здесь собираются золотоискатели, путники и авантюристы, ищущие удачи или укрытия в этом забытом богами месте.
Особые города
Ньюпорт
Ньюпорт — особый город Гедеонии, расположенный непосредственно на границе с Империей Борей. Город разделён между двумя державами: одна его половина принадлежит Гедеонии, другая — Борею. Ньюпорт основан 1 апреля 1017 года.
Город обладает особым экономическим и политическим статусом. Здесь действуют особые пограничные законы обоих государств, а управляющего Ньюпортом избирают совместно Борей и Гедеония. Через город проходит государственная граница, определяющая ряд его административных порядков.
В Ньюпорте сосредоточено множество торговых домов, а его порт считается крупнейшим в мире. Сюда прибывают корабли со всего света, превращая город в главный узел международной торговли и морских связей. Несмотря на государственную границу, разделяющую его улицы и учреждения, Ньюпорт живёт как единый портовый и деловой центр.
Острова
Острова Хайленд
Острова Хайленд — небольшой архипелаг из двух островов: Весткей и Норткей. Они были открыты 18 июля 1009 года и находятся ближе всего к Старому Свету среди островных владений Гедеонии и Империи Борей.
Острова необитаемы. На них останавливаются лишь перелётные птицы, а у берегов встречается морская живность. Источники пресной воды есть, но они малочисленны и дают лишь небольшие запасы.
Королевство планировало построить здесь главный навигационный маяк, однако острова оказались непригодны для такого строительства. Ненадёжная почва и частые штормы, обрушивающиеся на архипелаг, заставили Гедеонию отказаться от этих планов.
Острова Фарленд
Острова Фарленд — два крупных острова, расположенных рядом друг с другом: остров Короны и остров Гринхайвен. Они были открыты 21 июня 1017 года.
Остров Короны протянулся примерно на двести километров, а его средняя ширина составляет около ста километров. На островах достаточно животных и птиц, а природные условия подходят для разведения домашнего скота.
Королевство рассматривает Фарленд как одно из возможных мест для строительства форпоста, который будет охранять морские владения Гедеонии от пиратов. Остров Короны особенно удобен для этой цели: его берега изрезаны тихими бухтами, пригодными для устройства портов.
Изначально остров Короны рассматривался как место для столицы островной Гедеонии.
Королевские острова
Королевские острова — архипелаг из трёх островов, открытый 29 июня 1020 года. Крупнейший из них — остров Гибор, который считается самым большим из известных островов Восточного океана. Его протяжённость превышает двести километров, а средняя ширина составляет около ста двадцати километров.
Остров Гибор славится удобными бухтами, спокойной погодой и плодородными землями, пригодными для земледелия и разведения скота. В северной части острова возвышается гора. Своё название Гибор получил в честь короля Гедеона Гибора.
Рядом с островом Гибор расположен остров Аварели, названный в честь короля Джулиаса Аварели. Чуть дальше находится остров Родман, получивший имя в честь короля Дэниела Родмана — причём это название было дано ещё при его жизни.
В 1028 году на острове Гибор был основан порт Кингсленд, вокруг которого был заложен новый город.
Кингсленд
Кингсленд — город-порт в Королевской бухте острова Гибор. Порт играет важную стратегическую роль: он стал перевалочным пунктом для товаров и грузов, прибывающих из Нового Света.
До основания Кингсленда окно для прохода через Южные воды составляло всего два–три месяца, поэтому из-за огромных расстояний корабли были вынуждены совершать челночные рейсы. Это увеличивало риски и требовало брать на борт больше провианта, запасных частей и ремонтных комплектов. Кингсленд позволил сократить путь и тем самым снизить издержки на перевозки и проход через Южные воды.
В течение девяти месяцев корабли доставляют грузы из Нового Света в Кингсленд, а в оставшиеся три месяца вывозят их отсюда в Старый Свет.
Кингсленд стал крупным товарным и торговым хабом островной Гедеонии. В городе также построили несколько судоремонтных верфей, обслуживающих корабли, проходящие через порт.
Изумрудные острова
Изумрудные острова — архипелаг из десяти островов разных размеров, открытый 22 марта 1022 года. Они вытянулись почти в одну линию с севера на юг. Все острова покрыты зеленью и издалека напоминают изумрудное ожерелье, затерянное посреди океана. Так, по одной из легенд, архипелаг и получил своё название.
Острова необитаемы. На них встречаются птицы, морские обитатели и немногочисленные мелкие животные. Источники пресной воды есть, но их запасы невелики.
Названия островов связаны с именами избранных королей Гедеонии. С юга на север они расположены в следующем порядке:
- остров Ричмонд
- остров Эссекс
- остров Сеймур
- остров Сталлоне
- остров Кулон
- остров Кромвель
- остров Гарвард
- остров Сатье
- остров Оксфорд
- остров Уэллс
Острова Рассвета
Острова Рассвета — архипелаг из двух островов, открытых в 1035 году. Крупнейший из них — остров Кингсрич, рядом с которым расположен меньший остров Гринвард. На обоих островах есть источники пресной воды, обитают животные, птицы и морские животные.
В 1036 году острова исследовали подробнее. Экспедиция обнаружила, что на них водится множество ядовитых змей, а продолжительные дожди идут достаточно часто, превращая пребывание на архипелаге в тяжёлое испытание.
На острове Кингсрич также обнаружили следы пребывания человека. Вероятно, несколько столетий назад до этих берегов добрались кхитайские мореплаватели. Точных сведений об их путешествии не сохранилось, и происхождение найденных следов пока не установлено окончательно.
Острова Бейшир
Острова Бейшир — архипелаг из четырёх островов, открытый в 1039 году исследовательским флотом. Крупнейший остров архипелага — Рейн, за ним по размеру следуют Винд и Фар. Самый маленький остров, Стоун, почти целиком представляет собой каменный атолл.
На острове Рейн есть источники пресной воды, спокойные бухты, гейзеры, а также обитают птицы и морские животные. Однако из-за геотермальной активности часть источников насыщена серой и непригодна для питья.
На Рейне также обнаружили древние письмена. Предполагается, что они выполнены на древнем эльфийском языке, однако Империя Эльфов не подтвердила эту версию и вообще не ответила на запрос научного сообщества. Предположение возникло после частной беседы с консулом Эльфийской Империи в Империи Борей.
Колдронские острова
Колдронские острова были открыты 18 мая 1046 года Королевским военным флотом, патрулировавшим и исследовавшим воды в поисках угнанного торгового фрегата «Манкор». Архипелаг состоит из девяти островов, расположенных кольцом и образующих подобие огромного котла.
На всех островах есть гейзеры, а на четырёх — небольшие источники пресной воды. Архипелаг почти необитаем: здесь встречаются только птицы и мелкие животные. Вероятно, большая часть островов отравлена серой, выбрасываемой гейзерами, что и сделало их непригодными для более крупных форм жизни.
Именно необычная форма архипелага стала основой для его названия. Слово «колдрон» означает «котёл» на гедеонском языке, а моряки прозвали острова Ведьминым котлом. Согласно другой версии, архипелаг назвали в честь адмирала Колдрона.
Острова названы в честь известных мореплавателей:
- остров Виндзор;
- остров Бирни — самый маленький остров архипелага;
- остров Нельсон;
- остров Кантон;
- остров Малден;
- остров Тревелер;
- остров МакКин;
- остров Честерфилд;
- остров Гарднер.
На острове Виндзор также обнаружили древние письмена, совпадающие с письменами, найденными на острове Рейн архипелага Бейшир.
Острова Форготен
Когда и кем был открыт архипелаг Форготен, остаётся неизвестным. Легенды о затерянном острове и пиратском городе ходили по Восточному океану ещё в 1040-х годах, однако большинство моряков считало их выдумкой. Королевству архипелаг стал известен лишь в 1054 году.
В те годы в Восточном океане свирепствовали пираты Чёрного флота. Они устроили на Форготене собственную базу, скрытую среди рифов и сложных для навигации береговых вод. В 1051 году Королевскому бюро расследований стало известно, что острова существуют на самом деле, однако обычные методы поиска не приносили результата. Пойманные матросы пиратских судов не могли или не желали объяснить, где находится база.
Тогда КБР обратилось за помощью к магам. С их содействием удалось вычислить местоположение архипелага, после чего к островам направился Королевский военный флот. Из-за особенностей рифового дна штурм пиратской базы продолжался почти две недели. Лишь после этого флот захватил главный остров — крупнейший из обнаруженных к тому времени. Он почти целиком замыкается в кольцо, образуя защищённый залив, в глубине которого и располагалась пиратская гавань.
Все названия островов архипелага происходят из пиратских легенд. Королевство пыталось заменить их официальными именами, но моряки по-прежнему используют старые названия:
- Хайд — главный и крупнейший остров архипелага;
- Роуг и Гейт — небольшие острова у входа в залив;
- Рок — каменный остров в центре залива;
- Фолс — остров, который во время прилива разделяется на три части.
После захвата Форготена его гавань не стала важным торговым портом. Использовать её в коммерческих целях невыгодно: сложная навигация среди рифов делает проход к берегам опасным и требует от судов высокой точности и опыта. Несмотря на это, Королевство разместило на острове постоянный гарнизон и военную базу, контролирующие вход в залив и окружающие воды.
Порт Форготена обрёл популярность среди искателей приключений и поклонников пиратской романтики. На остров стекаются люди, которых влекут легенды о Чёрном флоте, затерянной гавани и захваченных пиратских сокровищах. Острова весьма холмисты, а крутые склоны защищают залив от ветров, благодаря чему в его водах почти всегда царит тишина. Пригодных для земледелия земель здесь немного, однако рельеф и природные условия позволяют развивать скотоводство и обрабатывать отдельные участки, обеспечивая гарнизон и поселенцев частью местных припасов.
Фрихэйвен
Фрихэйвен расположен на острове Хайд. Дата его основания затерялась в прошлом: известно лишь, что город был заложен пиратами.
Именно во Фрихэйвене ныне размещаются королевский военный гарнизон и форт, а также работает судоремонтная верфь. Здесь чинят корабли, охраняющие залив и окружающие воды, и суда, которым удалось безопасно пройти через рифы.
Многие жители города — бывшие пираты, чья вина не была доказана или чья причастность к пиратству так и не была установлена, а также члены их семей. Поэтому, несмотря на королевский гарнизон и военную базу, Фрихэйвен в некотором смысле остаётся пиратским поселением.
Новая Земля
Освоение Новых Земель Гедеония начала в 995 году. Уже 24 июля 996 года там заложили первое поселение, положив начало гедеонскому присутствию за океаном. Новые территории принесли королевству дополнительные ресурсы, в том числе неизвестные прежде виды животных и сельскохозяйственных культур.
Для страны, пережившей тяжёлые годы борьбы с мертвецами и войны, колонии стали возможностью начать новую жизнь. Экономика Гедеонии находилась в непростом положении, а после войны многим людям было нечего терять. Они отправлялись в неизведанные земли в поисках спокойствия, заработка и собственного будущего.
Корона стремилась ускорить развитие колоний и привлекала туда предпринимателей особыми условиями. Любой из них мог бесплатно получить земельный участок в личное пользование, а из-за необходимости выплачивать репарации в Новых Землях действовала политика облегчённого налогообложения. Благодаря этому туда стекались переселенцы, торговцы и промышленники.
Колонии росли стремительно, чему способствовал и благоприятный климат. Вскоре вокруг Новых Земель возникли легенды о лёгком заработке и высоком уровне жизни, ещё сильнее подогревавшие интерес к переселению. Так первые поселения быстро превращались в растущие города и центры освоения края.
Округ Ричмонд
Округ Ричмонд занимает северную часть побережья Королевского залива. Это наиболее промышленно развитый округ Новых Земель. Борейская промышленность и её дешёвые товары представлены здесь не так широко, как в Старых Землях, поэтому местная промышленность получила больше возможностей для развития и заняла значительную часть рынка.
Ричмонд
Ричмонд — столица одноимённого округа, расположенная в его центральной части. Город прежде всего служит административным центром и местом размещения окружных учреждений. Основан в 1022 году.
Прочие крупные города округа
- Нью-Окс — город, который задумывался как Нью-Оксфорд, однако длинное название никто не произносил, и со временем сокращённый вариант стал официальным. Сегодня это крупнейший город Новых Земель и один из первых городов, основанных в колониях.
- Миддлтон вырос вокруг фабрик, выпускающих одежду и бумагу. Эти производства сделали город одним из заметных промышленных центров округа.
- Истгейт — самый восточный город округа. Его окрестности славятся многочисленными конезаводами, поставляющими лошадей для всей Гедеонии.
- Ривекрдейл — портовый город, выросший на берегу реки. Через его гавани проходят речные грузы и товары, направляющиеся вглубь округа.
- Гринвуд — город, который живёт деревообработкой. Местные предприятия собирают и обрабатывают древесину из колониальных лесов и превращают её в строительные материалы и изделия для городов Новых Земель.
- Кингстон — второй по размеру порт в колониях после Нью-Окса. Его гавани принимают торговые суда и связывают Ричмонд с другими территориями Гедеонии.
- Лонг-Айленд — город, который уже прозвали городом аристократов. Здесь находятся порт, красивые особняки и загородные поместья, принадлежащие представителям почти всех знатных родов Гедеонии.
- Сайтаун — портовый город, связанный с морской торговлей и перевозками. Расположен на берегу Восточного океана.
- Кингсбридж — портовый город на побережье Восточного океана. Он в основном принимает грузы, прибывающие из-за моря, и распределяет их по округу.
Округ Честерфилд
Округ Честерфилд расположен на южном и юго-восточном побережье Королевского залива. Это преимущественно сельскохозяйственный округ, где развиваются земледелие, животноводство и переработка местной продукции.
Честерфилд
Честерфилд — столица одноимённого округа и его главный административный центр. Город основан 6 мая 1026 года.
Прочие крупные города округа
- Брайтон — деловой центр округа, выросший вокруг оживлённого порта на берегу Королевского залива. Через его гавань проходят торговые потоки, связывающие Честерфилд с другими землями Гедеонии.
- Эссекс — торговый порт на берегу Королевского залива. Через его гавань проходят суда и грузы, связывающие Честерфилд с другими поселениями Новых Земель и побережьем Гедеонии.
- Эшфорд — город, чья жизнь неразрывно связана с зерном. На его фабриках изготавливают муку и перерабатывают зерновые, превращая урожай округа в один из главных источников его богатства.
- Дэнпорт — промышленный центр Честерфилда и место расположения второй по размеру верфи Новых Земель. Здесь ремонтируют и строят суда, поддерживая морскую торговлю и развитие колоний.
- Вестпорт — портовый город на берегу Восточного океана. Его гавань принимает суда, прибывающие к колониальным берегам из дальних морских стран.
- Фэрфилд — один из главных сельскохозяйственных центров округа. Вокруг города раскинулись поля и скотоводческие фермы, а многочисленные заводы перерабатывают плоды местного труда.
- Хантервил — город конезаводов, ферм и животноводческих хозяйств. Его окрестности служат важным источником лошадей и скота для поселений Новых Земель.
- Редмонт — город получил своё название благодаря карьерам с красной глиной. Здесь находится главная гончарная мастерская Новых Земель, а городские мастера изготавливают керамику и множество других изделий из глины.
Великий Султанат
Описание
Полное государственное название:
Великий Султанат
Великий Султанат — государство, правовая система которого может озадачить любого иностранца. Законы здесь тесно переплетены с религиозными нормами Эл’лаха, что придаёт им особую строгость и своеобразие. Сложная кастовая система дополнительно запутывает картину: каждая каста живёт по своим чётко прописанным правилам, регулирующим всё — от семейных отношений до общественных обязанностей. Для гостей Великого Султаната эта многослойная структура, где религиозные догмы сочетаются с кастовыми предписаниями, создаёт настоящий лабиринт норм и ограничений, в котором без глубокого понимания местных традиций легко заблудиться.
Когда-то Каир, Дамаск, Порт-Саид и Зион были самостоятельными султанатами, связанными общей верой, древними торговыми путями и непрочным равновесием власти. Теперь все четыре города входят в состав единого государства, возникшего после Великой войны за объединение Солнечных Султанатов. Столицей Великого Султаната стал Дамаск, а политическое превосходство в новом государстве принадлежит его правителям и военной знати.
Объединение не стерло различий между городами. Каждый из них сохранил собственный облик, хозяйственное значение и память о прежней власти, но более не обладает самостоятельностью. Решения, касающиеся армии, внешней политики и общего порядка, принимаются из Дамаска. Старые городские правления подчинены центральной власти, а местные старейшины и сановники сохраняют влияние лишь постольку, поскольку служат Великому Султанату.
Все четыре города расположены в Великой Пустыне — регионе с экстремальным климатом и свирепыми песчаными бурями. Их жизнь по-прежнему держится на инженерных системах водоснабжения, укреплённых поселениях и единой сети дорог. Каир связывает государство с внешним миром, Дамаск управляет его сердцем, Порт-Саид кормит его урожаем и рыбой, а Зион остаётся хранителем древних тайн, несмотря на разрушения, принесённые войной.
Правовой порядок Великого Султаната тесно переплетён с религиозными нормами Эл’лаха. После объединения это переплетение стало не только основой власти, но и оправданием войны против тех, кого центральное правление объявляет вероотступниками или нарушителями священных предписаний. Жрецы, судьи, военная знать и чиновники следят за тем, чтобы единый закон распространялся на все города, однако на практике местные обычаи и старые порядки продолжают жить под внешней оболочкой общего государства.
Кастовая система сохранилась и по-прежнему определяет место человека с рождения или по результатам долгой службы. Власть Султана опирается на военную, религиозную и светскую ветви, но после объединения их равновесие стало заметно слабее: армия и дамасская администрация получили особый вес. Большой Диван и высшие сановники остаются частью государственного устройства, однако теперь они служат не союзу четырёх султанатов, а единой державе, столицей которой является Дамаск.
Великий Султанат унаследовал не только земли и богатства покорённых городов, но и их вражду, страхи и незажившие раны. В Каире помнят утрату самостоятельности, в Порт-Саиде — освобождение рабов и годы осады, а в Зионе дымятся развалины Старого города. Над катакомбами Зиона засыпаны проходы, а тайны жрецов Сета больше не могут открыто соперничать с властью Дамаска. Тем не менее разрушенные святилища и исчезнувшие мертвецы не означают, что древняя угроза исчезла.
Каир, Дамаск, Порт-Саид и Зион — входят в число древнейших городов, их история уходит в эпоху, предшествующую Летописям.
Города Великого Султаната
Дамаск - столица
Дамаск — южное сердце Великого Султаната и главный центр его власти. Близость к границе пустыни делает его отправной точкой для редких и рискованных торговых экспедиций в Империю Борей. Самые смелые или отчаянные купцы иногда решаются пересечь пустыню и направляются к южным лесам в поисках выгодной торговли. Однако песчаные бури и непредсказуемые пески пропускают далеко не всех, и многие караваны бесследно исчезают в глубинах Великой Пустыни.
Дамаск славится легендарной сталью, известной также как Голубая сталь, — за уникальный отлив, появляющийся на свету. Прочная и гибкая, она идеально подходит для оружия: жители пустыни избегают тяжёлых доспехов из-за палящего солнца. За пределами Дамаска лишь немногие мастера способны работать с этой сталью. Иногда дамасские мастера изготавливают доспехи на заказ для элиты Гедеонии и Борея. Такие изделия редки и стоят баснословно дорого.
Оружейники Дамаска не знают равных в работе с дамасской сталью. Они создают мечи, кинжалы и копья, сочетающие остроту, прочность и завораживающий узор. Каждый клинок становится произведением искусства, украшенным гравировкой и инкрустацией. Теперь эти мастерские работают не только на городскую знать: их заказы идут для армии Великого Султаната, чьи гарнизоны стоят во всех покорённых городах.
Дамаск окружён мощными высокими стенами, возведёнными на скальной тверди. Из-за ограниченного пространства в сердце Великой Пустыни город не может расти вширь, поэтому его здания устремляются вверх, опираясь на прочный фундамент. Изящные башни, видимые издалека, возвышаются над песками как символ неприступности. Их орнаменты отражают богатство и мастерство столицы.
Каир
Каир раскинулся на юго-восточной окраине Великой Пустыни и прежде был главным связующим звеном региона с внешним миром. Через него проходит Каменный тракт — единственная артерия, соединяющая Каир с городом Ла-Рошет (провинция Бардо) и выводящая торговцев из пустыни. Благодаря стратегическому положению Каир остаётся важнейшим торговым узлом Великого Султаната, хотя теперь его рынки подчинены требованиям столичной казны, а городское управление — дамасским чиновникам.
Рынки и торговые площади Каира изобилуют товарами со всех уголков мира. Особенно ценятся местные масла и специи, наполняющие город ароматами и привлекающие купцов из дальних стран. Днём площади бурлят непрерывной торговлей, а ночью наиболее удачливые купцы празднуют лучшие сделки.
Каир славится самым звёздным небом и удивительно приятным воздухом. Его климат считается самым благоприятным среди всех городов Великого Султаната: он позволяет содержать пастбища и выращивать лучших коней в пустыне. Конезаводы процветают, а наиболее успешные заводчики удостаиваются чести войти в городской совет и быть представленными при дворе султана.
Узкие улицы Каира, где едва проходит телега, контрастируют с широкими магистралями между кварталами. Такая планировка обеспечивает тень на большинстве улиц в течение значительной части дня и спасает жителей от палящего зноя.
Каир стал первым (и пока что единственным) городом Султаната, где появилась железная дорога. Железнодорожная линия продолжает менять торговый и общественный уклад города, хотя теперь перевозки находятся под надзором центральной власти.
Порт-Саид
Порт-Саид — самый северный город Великого Султаната. Он расположен на границе Великой Пустыни и побережье Моря Рифов. Несмотря на своё название, город не является портом: коварные чёрные рифы, усеивающие море, делают навигацию невозможной даже для малых рыбацких лодок, которые нередко терпят бедствия.
Близость к воде даёт Порт-Саиду уникальное преимущество. Плодородные земли орошаются подземными источниками и редкими прибрежными влагами, благодаря чему земледелие и садоводство стали основой его хозяйства. Сеть каналов прорезает город и обеспечивает водой даже бедные кварталы, позволяя выращивать пищу почти повсеместно.
Несмотря на опасности Моря Рифов, рыболовный промысел в Порт-Саиде процветает. Местные рыбаки, рискуя жизнью среди чёрных рифов, добывают богатые уловы, обеспечивающие город продовольствием и доходом. Серебристый рифовый угорь, каменный окунь и другие морские деликатесы высоко ценятся на рынках Дамаска, Каира и Зиона. Экспорт рыбы и продуктов её переработки укрепляет северную экономику Великого Султаната.
Порт-Саид славится виноградниками. Здесь выращивают сочные сорта винограда и производят знаменитый сладкий изюм — лакомство, которое высоко ценят караванщики и торговцы, пересекающие Великую Пустыню.
Виноградные лозы, обвивающие дома и натянутые над улицами, создают тенистые навесы. Эти зелёные арки дарят прохладу, украшают город и подчёркивают его гармонию с природой, превращая Порт-Саид в оазис изобилия. Белые каменные дома Порт-Саида, сияющие под солнцем пустыни, излучают величие и вызывают восхищение у гостей города. Их монументальная архитектура гармонично сочетается с пышными виноградными лозами, которые наполняют воздух сладким, упоительным ароматом. Этот запах, смешиваясь с прохладой каналов, создаёт уникальную атмосферу, делающую Порт-Саид незабываемым оазисом красоты и уюта.
Порт-Саид славится своей сетью каналов, прорезающих город и обеспечивающих водой даже бедные кварталы. Эта вода позволяет выращивать пищу повсеместно, поддерживая жизнь в суровой пустыне. Виноградные лозы, обвивающие дома и натянутые над улицами, создают тенистые навесы, дарящие прохладу жителям. Эти зелёные арки не только украшают город, но и подчёркивают его уникальную гармонию с природой, делая Порт-Саид оазисом изобилия.
Зион
Зион расположен у подножия Западных скал в пустыне Эл’лаха, у южной границы Чёрных скал. Его считают самым древним городом людей. Вода, стекающая с гор, питает его жизнь, а здания из местного камня поражают прочностью и монументальностью.
После покорения Зиона город утратил самостоятельность и оказался под прямым надзором Великого Султаната. Его дворец и значительная часть старых укреплений были захвачены, а наземная часть Старого города разрушена. Многие проходы в катакомбы завалены, чтобы не дать мертвецам и жрецам Сета вновь использовать подземелья против армии и жителей. Несмотря на это, Зион остаётся тревожным местом: не все тайны погребены под камнем, а не все слуги Сета исчезли вместе с разрушенными святилищами.
Шахты Зиона славятся редкими чёрными бриллиантами, высоко ценимыми торговцами. Днём город скрыт в тени скал и приобретает суровый серый облик, но на рассвете его стены оживают, переливаясь красками под солнцем.
Прежде Зион был известен строгим почитанием законов, укоренившимся за поколения правителей, для которых правосудие превыше всего. Теперь его стража и суды подчинены новой власти, а старые порядки проверяются религиозными установлениями и дамасскими чиновниками.
Зион построен на разноуровневых склонах и состоит из ярусов, соединённых ступенями и узкими спусками для маленьких тележек. Телеги и кареты не могут проехать по его неровным улицам, что придаёт городу самобытный облик.
Экономика Зиона веками опиралась на труд рабов, которых здесь воспитывали и обучали, создавая искусных работников. Многие рабы проходили обучение, чтобы впоследствии быть проданными на Большом базаре. Ещё город славился крупнейшей гладиаторской ареной в регионе, ежегодно привлекавшей тысячи гостей со всего мира на грандиозный турнир. После войны эти порядки подверглись пересмотру, но судьба рабов и бывших гладиаторов остаётся одной из самых тяжёлых проблем нового государства.
Камень, кровь и пот — так можно описать этот город. И всё же к этим словам стоит добавить ещё одно: смерть.
Старый город (Зион)
Старый город, или Старый Зион, — закрытая часть города у подножия Западных скал. Здесь обитали жрецы Сета, бога смерти. Они стерегли древние катакомбы, по которым бродили мёртвые, и владели тайнами управления ими.
После падения Зиона наземная часть Старого города разрушена, а проходы в катакомбы завалены. Доступ туда запрещён, и даже победители не спешат утверждать, что подземелья окончательно замолчали. О Старом Зионе по-прежнему известно мало: те, кто осмеливается искать его тайны среди развалин и завалов, рискуют исчезнуть так же бесследно, как и прежде.
Земли Викинов
Описание
Полное государственное название: отсутствует
Неофициальные названия: Земли Викинов, Земли южных варваров
Земли Викинов были открыты в 925 году, мореплавателями из Борея. Они располагаются на самом Юге, куда добраться можно только по морю и то в очень короткий период в течении, пока льды не сковывают те воды. Все сухопутные пути достижения Земель Викинов неприступны.
Между Викинами и Империей Борей заключены торговые соглашения и мирный договор в 926 году.
Королевство Гедеония пытались заключить торговый договор несколько раз, но все попытки наладить деловые связи не возымели успеха.
У Викинов нет центрального правительства и столицы. Города управляются старейшинами, которые для решения общих государственных вопросов собираются в Совет Старейшин. В каждого города свой символ (герб)
Об истории и землях Викинов известно очень мало, и сами они не любят делиться информация, как и не привечают чужаков, что мешает сбору информации об их истории, культуре и географии.
Официальная карта Викиновских (Варварских) земель
Города
Хедеб
Крупный портовый город, расположенный в самой западной части земель Викинов. Именно сюда прибывают корабли из Империи Борей.
Хедеб так же самый крупный по площади и населению город в землях Викинов.
Отсюда начинается главный караванный путь в южных землях.
Бирка
Крупный портовый город. Третий по размерам у Викинов.
Неккар
Второй по размерам город в южных землях. Располагается на берегу моря. Иногда в особенно теплые годы, сюда доплывают торговые корабли.
Последний город на большом караванном пути.
Сюрстрё
Викины называют это поселение городом, хотя по большому счету это деревня.
Свева
Не исследовано
Скелиге
Не исследовано
Официальная карта Викиновских (Варварских) земель
Карта издана в 971 году.
Из-за южного расположения земель судоходная навигация из Петрограда осуществляется всего лишь в течении одного месяца в году, двух в редких исключениях, до города Хедеб, который стал главным торговым портом Викинов.
От края до края карты примерно 220км по прямой
Драгум Крогум
Полное государственное название
Драгум Крогум
Драгум Крогум — Великое Королевство гоблинов. Точного года его основания не знает ни один историк. Сами гоблины на вопросы о возрасте своего государства отвечают, что оно существует «дохера давно» — настолько давно, что искать начало королевства в летописях бессмысленно.
Большая часть территорий Драгум Крогума представляет собой заболоченные земли. Для большинства народов такие места стали бы непроходимой и враждебной пустошью, однако для гоблинов болота — привычная среда обитания и естественный дом. Они приспособлены к жизни среди топей, трясин и стоячих вод, поэтому именно здесь гоблинское королевство чувствует себя наиболее уверенно.
Государственная инфраструктура Драгум Крогума развита слабо: между городами мало удобных путей сообщения, а управление отдалёнными территориями затруднено болотами и расстояниями. Внутри же городов жизнь устроена значительно лучше — городская инфраструктура развита и позволяет гоблинам поддерживать насыщенную торговую, общественную и ремесленную жизнь.
Города
Кравар
Столица Драгум Крогума, расположенная в центре королевства. Название города происходит из древнего гоблинского языка. Один из его переводов, считающийся официальным, — «Город каменных мастерских». Согласно гоблинским преданиям, именно здесь появились первые каменные строения в истории их культуры. Впрочем, название можно перевести и более буквально — как «город из камня».
Шкравет
Значимый город Драгум Крогума и торговый центр королевства. Название города можно перевести как «город ловких торговцев» или «город хитрых торговцев». Шкравет удобно расположен, поэтому добраться до него можно из большинства населённых пунктов королевства. От столицы до города — несколько дней пути.
Особые города
Шкребар
Шкребар — особый город Драгум Крогума, расположенный на территории Империи Борей. 8 мая 1005 года Драгум Крогум и Империя Борей подписали посольские соглашения, по которым каждое государство передало часть своих земель под города союзника.
Такие города обладают посольским статусом и придерживаются законов государства, которому принадлежат. Шкребар стал официальным представительством Драгум Крогума в Империи Борей и местом, где гоблинские порядки и обычаи получили собственный город за пределами королевства.
Город стал частью союза, связывающего Драгум Крогум и Империю Борей, а его существование закрепило взаимное присутствие двух государств на землях друг друга.
В Шкребаре трудятся гоблины-исследователи, изучающие природу и свойства мистического тумана, а также его порождений. Алхимия, одна из главных наук гоблинов, здесь развивается ради пользы обоих государств. Хотя она не слишком помогает бороться с самим туманом, исследования в Шкребаре заметно продвигают алхимию и другие науки.
Восточные королевства
Королевства Кхитая
Двенадцать королевств составляют единый Великий Кхитай, хотя единство это держится скорее на общей истории и соседстве, чем на согласии. Каждое королевство считает себя главным, важнейшим или, по меньшей мере, истинным сердцем Кхитая. Споры о первенстве не утихают веками и нередко перерастают в торговые столкновения, дипломатические распри и войны.
У Великого Кхитая нет единого флага. Каждое королевство считает именно своё знамя главным символом Кхитая и не готово склонить его перед чужим. Поэтому на землях Кхитая соседствуют двенадцать королевских флагов, и каждый из них претендует на право говорить от имени всей страны.
Кхитайцы отличаются глубокой духовностью. Религия и многочисленные местные культы пронизывают повседневную жизнь, влияют на власть, законы, ремёсла и отношение к предкам. В каждом королевстве сложились собственные обряды и верования, однако чужие божества и традиции здесь редко считают полностью чуждыми.
К чужакам кхитайцы относятся крайне неприветливо. Исключение составляют эльфы — их считают потомками богов и потому встречают с особым почтением, которого не удостаиваются другие народы.
Земли Великого Кхитая невероятно огромны. Значительная часть его территорий остаётся малоисследованной, а сведения о дальних землях часто обрывочны и противоречивы. Между королевствами лежат пространства, о которых известно лишь по рассказам редких путешественников, старым картам и древним летописям.
Для внешнего мира Великий Кхитай открыли гедеонские мореплаватели в 913 году. Их корабли достигли берегов Кхитая после долгого плавания, впервые принеся в Гедеонию вести о далёких королевствах, огромных землях и народе, который задолго до этого жил собственной историей.
Общего языка у кхитайцев нет. Каждое королевство отстаивает собственную речь и не спешит признавать язык соседей. Это не только вопрос гордости: языковая разобщённость помогает королевствам сохранять независимость и противостоять попыткам соседей подчинить их себе.
У кхитайцев существует собственный календарь. Их летописи ведут отсчёт на 812 лет раньше календарей, принятых в Гедеонии и Империи Борей, поэтому при сравнении дат кхитайские записи требуют особого внимания.
Аютхая
Аютхая — королевство на востоке Кхитая, которое называют Королевством Слонов. Эти могучие животные сопровождают местных жителей в труде, странствиях и войне, а их присутствие стало одной из главных примет страны. В жизни королевского двора особое место занимает сам король: у него сто жён и множество детей, каждый из которых может стать частью сложной династической истории Аютхаи.
Раз в году на королевство обрушивается целый месяц дождей. В это время дороги превращаются в потоки грязи, реки выходят из берегов, а жизнь Аютхаи замедляется, подчиняясь ритму ливней и прибывающей воды.
Поселения
- Чангмай - Город слонов.
- Сириват - Придворный городок, где живут родственники жен Короля.
- Клонгвэй - Город монахов на воде.
- Наматхон - Город торговцев и ремесленников.
Барма
Барма — более древнее из двух королевств, выросшее из старых традиций и воинских порядков. Когда-то от неё отделилась Барса, но Барманцы никогда не признавали её настоящей независимости и по сей день считают соседей своими вассалами. В Барме умеют не только воевать, но и торговать, однако чужеземцам здесь не рады: королевство закрыто, подозрительно и неохотно впускает посторонних.
Барма и Барса веками живут в состоянии вражды. Оба королевства считают друг друга вассалом, который осмелился забыть своё место, и каждый новый конфликт лишь укрепляет старую ненависть.
Поселения
- Таунгу - Город военной знати
- Мандалай - Старая столица Бармы
- Пенанг - Торговый порт
- Баган - Старый храмовый город
- Тайюнг - Застава
- Сагайн - Запретный город
Барса
Барса возникла после отделения от древней Бармы. Несмотря на прошедшие века, жители Барсы не считают себя мятежниками или младшей ветвью соседнего королевства — напротив, они сами объявляют Барму своим вассалом. Эта взаимная претензия стала основой многовековой вражды между двумя странами.
Барса — воинственное и жестокое королевство. Здесь больше доверяют силе оружия, чем переговорам, а к чужакам относятся с ещё большей неприязнью, чем в Барме. Границы Барсы закрыты, и немногие иностранцы, которым удаётся попасть в страну, редко чувствуют себя там желанными гостями.
Поселения
- Ситтве - торговый порт
- Мергви
- Ракхин
- Таравади
- Ката
Гонконг
Гонконг возник несколько столетий назад как повстанческое поселение, бросившее вызов власти Шанхая. Точной даты его основания не сохранилось, однако известно, что отделение не обошлось без кровопролития. Со временем поселение повстанцев окрепло, превратилось в самостоятельное государство, а его жители стали основателями полноценного королевства.
Сегодня Гонконгское королевство живёт торговлей, рыболовством и ремеслом. Его гавани никогда не пустуют: сюда прибывают купцы, рыбаки и мастера со всего Кхитая, а местные жители славятся искусством вести дела, добывать богатства моря и создавать вещи, нужные всему королевству.
Поселения
- Вайшан — единственный порт Гонконгского королевства, где иностранным кораблям разрешено швартоваться, а чужеземным купцам — вести торговлю. Через его гавань проходят все официальные связи королевства с внешним миром.
- Чэньтан - рыбацкий город, известный своими сетями и снастями.
- Тхайпо
- Тансин
- Сяован
Кантон
Кантонское королевство расположено в самом центре Кхитая. Его столица давно признана городом мастеров: здесь работают искусные кузнецы, ткачи, резчики, ювелиры и создатели вещей, которым нет равных во всей стране.
Кантон считается первым королевством Кхитая. Именно с его древних поселений, ремесленных традиций и первых правителей многие летописцы начинают историю кхитайских королевств. Также считается, что именно в Кантоне была изобретена письменность, благодаря которой первые события истории Кхитая удалось сохранить для потомков.
Поселения
- Фошань - Город мастеров-кузнецов
- Хуашань - Город тонких ремёсел, шёлка и лаковых изделий
- Вэньцзи - Город бумаги (говорят ее тут изобрели). Здесь же хранятся все древние Кантонские свитки и рукописи.
- Чаочжоу - Город резчиков и ювелиров
- Синьхуэй - Город ткачей и шёлка
- Цзяньмэнь - Речные ворота
- Цзиньху - Город зеркал и стекла на озере
- Шифан - Торговый посад
- Чжэньсян - Город портных и швей
Кочин
Кочин — одно из северных королевств Кхитая. Оно расположено на высоком каменном плато, далеко от остальных земель, и добраться до него непросто даже опытным путешественникам. Кочин славится своей замкнутостью: его жители редко допускают чужаков за пределы разрешённых мест и почти не рассказывают о своей стране.
Вокруг Кочина ходит множество мистических историй. Одни говорят о древних тайнах, скрытых среди каменных плато, другие — о необычных обрядах и существах, которых можно встретить лишь в этих удалённых землях. Где заканчивается правда и начинаются выдумки, не знает никто.
Поселения
- Мурган
- Каргил - единственный город куда пускают чужаков.
Лхаса
Лхаса — крайне удалённое королевство на северо-западе Кхитая. Оно лежит вдали от главных дорог и редко вступает в дела остальных стран. Даже происхождение Лхасы остаётся предметом споров: одни считают, что королевство отделилось от Цанга, другие утверждают, что именно Цанг когда-то откололся от Лхасы. За давностью лет разобраться в этом почти невозможно.
Лхаса — одно из самых религиозных королевств Кхитая. Её духовные учения призывают к покою, миру и единению с природой. Здесь высоко ценят созерцание, смирение и сохранение равновесия, а вмешательство в естественный ход вещей считают тяжёлым нарушением порядка.
Поселения
- Тенгри
- Цурпу
- Ганден
- Дакин
- Пемако
Нанкин
Нанкин считается вторым по древности королевством Кхитая. Исторически сложилось так, что именно здесь возникли лучшие воинские школы страны. Нанкинские мастера обучают не только собственных воинов: соседние королевства могут нанять нанкинскую армию целиком или прислать своих бойцов, чтобы те прошли обучение у местных наставников.
Главное правило нанкинца — духовная и физическая дисциплина. Здесь считают, что совершенное владение оружием начинается с умения владеть собой, а сила тела не имеет цены без крепости духа.
При этом Нанкин считают родиной искусств. По преданиям, именно здесь появились первые придворные танцы и театральные представления, а со временем нанкинские сцены и школы искусства стали известны по всему Кхитаю.
Поселения
- Ляньу - Тренировочный город
- Уцзи - Тренировочный город
- Уданьшань - Запретный город
- Чунсяо - Город искусств
- Дэчьжань - Город торговли войск
Сайхон
Сайхон — королевство рек, болот и густых зелёных зарослей. Основные промыслы его жителей — рыболовство и разведение экзотических животных: в местных питомниках и зверинцах содержат редких зверей, птиц и пресмыкающихся, которых не встретишь в других землях Кхитая.
Сезон дождей здесь может длиться до трёх месяцев. Реки выходят из берегов, дороги исчезают под водой, а многие поселения превращаются в острова, связанные лодочными переправами. В Сайхоне распространены дома на сваях, речные рынки и торговля прямо с лодок — вода здесь одновременно служит дорогой, границей и источником жизни. Через речные рынки проходят рис, фрукты, рыба и кокосовые продукты. В хозяйстве широко используют буйволов и других животных, а жизнь целых поселений полностью зависит от сезонных разливов.
Сайхонцев нельзя назвать неприветливыми к чужакам, однако сама природа их королевства встречает приезжих враждебно. Экзотические болезни, хищники, ядовитые существа, топи и внезапные разливы рек делают путешествие по Сайхону опасным даже для хорошо подготовленных людей.
Поселения
- Кантхо - торговый порт
- Чуадок - город удивительных животных
- Камау
- Митхо
Ханхой
Ханхой — морское королевство Кхитая и родина лучших кораблей страны. Местные мастера умеют строить суда для дальних плаваний, речных переходов и тяжёлых морских сражений, а искусство кораблестроения здесь передаётся из поколения в поколение.
Именно ханхойские мореходы первыми обследовали все воды Кхитая. Они нанесли на карты побережья, острова, проливы и опасные рифы, благодаря чему Ханхой стал главным источником знаний о морях страны.
Поселения
- Дананг - Военная бухта
- Халонг - Город верфей
- Лангшон - Город лесорубов
- Тханьгуен - Рубничный город
- Бакзянг - Земледельческий город
- Хоабинь - Город смоляных мастерских
Ханьян
Ханьян — королевство в центральной части Кхитая, о котором известно почти столько же, сколько неизвестно. Даже соседние страны располагают лишь обрывочными сведениями о его землях, правителях и порядках. Путешественники редко добираются до Ханьяна, а те, кому это удаётся, обычно не спешат рассказывать о своей поездке.
Слухи о королевстве противоречат друг другу, старые карты расходятся, а кхитайские летописи упоминают Ханьян лишь вскользь. Одни считают его тихим и замкнутым государством, другие — местом, которое намеренно скрывает свои тайны от остального Кхитая.
Торговцы из Ханьяна сами прибывают в разные королевства Кхитая, привозя редкие товары и заключая сделки. Однако о своей родине они не рассказывают почти ничего: уклоняются от вопросов, не называют дорог и не показывают карт, оставляя после себя лишь новые слухи.
Поселения
- неизвестно
Шанхай
Шанхай — крупнейший город Кхитая и его главный торговый центр. Сюда стекаются товары, золото и вести со всех концов страны, а местные купцы привыкли считать торговлю самым надёжным способом умножить богатство и влияние. Здесь придерживаются правила: лучше торговать, чем воевать, — однако от войны никогда не отказывались, если выгода или безопасность требовали иного.
Богатство Шанхая позволяет содержать крупнейшую армию в Кхитае. Его войско многочисленно, хорошо вооружено и готово напомнить соседям, что торговый город способен быть не менее опасным противником, чем любое воинственное королевство.
Поселения
- Сучжоу - торговый город, известный своими тканями и ювелирными изделиями
- Цзиньтань - золотой город, богатый рудниками и банками.
- Уцзянь - город-крепость, обороняющий северную границу.
- Хучжоу - город мореплавателей и рыбаков.
- Ланьу - Военная база, Шанхайская армия держит здесь свои главные запасы.
- Уси - Шелковый город, известный своими тканями.
- Байшуй - Город воды, известный своими источниками и лечебными водами и рыбой.
- Лянчжу - Город чая, известный своими чайными плантациями.
- Хэдао - Город риса.
- Суйжан - Город зерна, известный своими зерновыми плантациями.
- Тяньдао - Город золотого риса, известный своими золотыми полями.
Отдельные королевства
Карахан, Хохтенгер и Цанг держатся особняком от остальных королевств. Они официально не признают себя частью Великого Кхитая и не участвуют в его общем политическом устройстве, предпочитая сохранять собственные порядки, веру и власть.
При этом жители трёх королевств не отрицают общего происхождения. Они признают себя кхитайцами, как и народы двенадцати королевств Великого Кхитая, однако считают, что принадлежность к кхитайскому народу не обязывает их подчиняться Кхитаю как государству.
Карахан
Название переводится как «Чёрный хан». Карахан — суровое царство с сильной ханской династией, воинской знатью и древними степными и пустынными традициями.
Поселения
- Темир-Кала (Чёрный город/Железная крепость)
Хохтенгер
Название означает «Синее небо». Хохтенгер — степное королевство кочевников и конных орд, для которых небо считается высшей силой и вечным покровителем народа.
Поселения
- Алтан-гол (Золотая степь/река)
- Мунх-Даг (Вечная гора)
- Сар-Тала (Сердце равнины/Лунная степь)
Цанг
Горное королевство у края великой северной пустыни. Его название подчёркивает связь страны с высокими плато, монастырями и суровыми горными дорогами.
Поселения
- Шигар-Дзонг (Крепость на скале/Горный замок)
- Дэчен-Гом (Обитель света/Обитель блаженства)
- Мён-Гом (Обитель безмолвия/Обитель мудрости)
- Сенге-Дзонг (Обитель силы)